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Moment of Silence
Teil 3 des Tagebuchs


Wie ist das Adventure The Moment of Silence eigentlich entstanden? Wie gehen Entwickler an die Verwirklichung eines derartigen Projektes heran? Diese und andere Fragen werden in dem großen Entwicklertagebuch von Chef-Designer Martin Ganteföhr geklärt, dessen dritter Teil heute auf www.justgamers.de online gegangen ist.

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11.10.2004, 18:38 [Ubi]



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