EVE Online
"In Game Ökonom" forscht.
Einen eigenen "In Game Ökonom" bekommt das Spiel EVE Online. Dr. Eyjólfur Guðmundsson, der laut CCP Games über 15 Jahre Erfahrung in ökonomsicher Arbeit und Forschung mitbringt, kommt direkt von der Universität von Akureyri, Island, wo er neben verschiedenen Lehrstühlen/- tätigkeiten auch die Position des Dekans der wirtschaftswissenschaftlichen Fakultät inne hatte.
Das ist wohl das erste Mal, dass ein Online-Game einen gestandenen, realen Wirtschaftswissenschaftler beauftragt, seine ökonomische Arbeit und Forschung an einer virtuellen Welt vorzunehmen. Zeugt dieses Engagement von der Diversifiziertheit und Stärke der blühenden Wirtschaft von EVE Online? CCP Games meint ja und lässt Dr. Guðmundssons fortan über die wirtschaftlichen Entwicklungen und Trends von EVE Online in seinem Blog berichten. Dr. Guðmundssons Arbeit besteht sowohl aus der Veröffentlichung von Quartalsberichten über den Status Quo der virtuellen Ökonomie als auch aus der fortlaufenden Analyse wirtschaftlicher Indikatoren und Kennzahlen, wie Inflation, Wirtschaftswachstum und Preisentwicklungen. Seine Forschung ist darauf ausgelegt, Spieler mit den notwendigen Informationen zu versorgen, die sie benötigen, um strategische Entscheidungen zu fällen, kann aber auch Einfluss auf die weitere Entwicklung des Spiels haben. Dr. Guðmundsson wird außerdem für die Koordination von kooperativen Forschungsprojekten mit universitären Instituten verantwortlich sein.
"EVE Online mag zwar in der Zukunft angesiedelt sein, aber die Fähigkeiten, die man zum Spielen benötigt, kommen aus der realen Welt von heute. Spieler betreiben riesige Unternehmen deren Anteile im Spiel unter den Spielern gehandelt werden, sodass wirtschaftliche Stärke und Beweglichkeit der Schlüssel zu ihrem Erfolg ist. Genauso wie Unternehmer und Manager auf die Wirtschaftsdaten der realen Welt vertrauen müssen, brauchen EVE Online Spieler aktuelle Informationen und Analysen der virtuellen Ökonomie." sagt Hilmar Pétursson, CEO von CCP Games. "Das ist der Grund, warum wir diese wichtige Position geschaffen haben und warum wir uns freuen, dass wir jemanden von Eyjólfurs Kaliber und Erfahrung für diese Rolle gewinnen konnten."
"Virtuelle Welten und MMOGs (Massively Multiplayer Online Games) entwickeln sich zu einem der spannendsten Forschungsfelder der experimentellen Ökonomik. Seitdem ich auf EVE Online stieß, habe ich das Spiel erforscht und ließ mich mehr und mehr von seiner Community begeistern – seine Komplexität und die praktisch grenzenlosen Möglichkeiten sind faszinierend. Man muss anerkennen, dass CCP verstanden hat, dass die sozialen Geflechte in EVE Online weit über die vergleichbarer Spiele hinausgehen" erklärt Eyjólfur Guðmundsson. "Wirtschaftsinformationen sind der Treibstoff des Spiels. Ich bin davon überzeugt, dass, wenn wir jedem Zugang zu den gleichen Daten verschaffen, dies das Spielerlebnis bereichern und die wirtschaftliche Stabilität von EVE fördern wird."
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Quelle: Pressemitteilung
27.06.2007, 21:18 [Ubi][1706 PI]
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