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Ghost Recon: Advanced Warfighter
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In einem Chat haben die Entwickler von Ghost Recon: Advanced Warfighter Neuigkeiten zum Taktik-Shooter bekanntgegegben, die wir Euch hier fein säuberlich auflisten.

  • Clans werden anfangs nicht unterstützt
  • Koop-Spiele sind möglich. Die Handlung beginnt nach der Einzelspielerkampagne und führt den Spieler nach Nicaraguga, wo ein ganz neuer Feind wartet
  • auf der Xbox 360 gibt es eine präzise Zielerfassungs-Ansicht, bei der man seinem Charakter sehr nahe über die Schulter schaut
  • maximal sind 16 Spieler über Xbox Live online
  • Waffen von Toten (Verbündete und Feinde) sind benutzbar
  • es soll tausend verscheidene Kombinationen der Spielmodi geben
  • Entwickler nutzen alle drei Prozessoren der Xbox 360 bis zum Maximum
  • meiste Action spielt sich auf Straße bzw. im Freien ab, einige Lagerhäuser sind dennoch begehbar
  • 25 verschiedene Waffen im Einzelspielermodus und 35 im Mehrspielermodus
  • Charakter besteht aus 15.000 Polygonen und verwendet Normal Mapping
  • Grafik-Engine wurde speziell von Ubisoft für die Zusammenarbeit mit Multiprocessing-Systemen entwickelt
  • bei Bildschirmanzeigen lassen sich die roten und grünen Linien um einen Charakter sowie die blauen um Objekte ausschalten
  • 'Crosscom'-Interface erlaubt, das Gleiche zu sehen wie ein Team-Gefährte


  • Veröffentlicht wird das Spiel im ersten Quartal 2006.

    Quelle: gamefront.de
    12.12.2005, 14:34 [CharMe]



    Ghost Recon: Advanced Warfighter - News