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Konami´s PC Pläne 2003


Nach Konami of Europes (KOE) jüngst bekannt gegebenen Plänen, in die Produktion und Vermarktung von PC-Spielen einzusteigen, enthüllte der Publisher jetzt die ersten fünf Titel, die alle im ersten Quartal 2003 erscheinen werden.

Momentan entwicklelt Konami eine Reihe von PC-Titeln, die 2003 veröffentlicht werden, zu denen die Details jedoch erst später bekannt gegeben werden. Neben der bereits bestätigten PC-Version des Zeitreisen-Abenteuerspiels Shadow of Memories, wird Konami of Europe Versionen von Silent Hill 2: Director’s Cut und Metal Gear Solid 2: Substance für das PC-Format veröffentlichen.

In Shadow of Memories wandelt der Spieler auf den Spuren des jungen Mannes Eike, der an der Schwelle des Todes steht. Kurz vor seinem letzten Atemzug eröffnet ihm eine unbekannte Stimme, daß er nun in der Lage sei, sein eigenes Schicksal in die Hand zu nehmen und zu ändern. Mit dem sich entwickelnden Plot findet der Spieler heraus, daß sich seine Untersuchungen in der Vergangenheit auf die Zukunft auswirken ... und er steht vor der schwierigen Frage, welche Konsequenzen die in den verschiedenen Zeitzonen begangenen Handlungen auf den Verlauf des Spiels haben.

Silent Hill 2: Director’s Cut ist ein atemberaubender, nervenzerreißender Thriller, in dem der Held wider Willen James Sunderland in den geheimnisvollen Ort Silent Hill aufbricht, nachdem er einen Brief von seiner eigentlich schon vor Jahren verstorbenen Frau erhalten hat. Auf der Suche nach ihr durchstreift Sunderland die nebelverhangenen Straßen des Ortes, trifft zunächst jedoch nur auf schauerliche Kreaturen, die ihn aufzuhalten versuchen. Silent Hill 2: Director’s Cut enthält eine neue, unabhängig vom Hauptteil spielbare Mission mit einer neuen, weiblichen Figur, die in der mysteriösen Stadt um ihr Überleben kämpft.

In Metal Gear Solid 2: Substance pirscht sich Geheimagent Solid Snake nun auch auf dem PC an. Der Titel beinhaltet nicht nur das gefeierte Sons of Liberty, das jüngst für PlayStation 2 erschien, sondern auch fünf neue, sogenannte ´Snake Tales´ und mehrere hundert virtuelle Trainingsmissionen. Metal Gear Solid 2: Substance setzt neue Standards in Sachen Gameplay und künstliche Gegnerintelligenz. Der Spieler erkundet die detailreich gestalteten Spielabschnitte entweder als Snake oder der geheimnisvolle Raiden – er wird Teil eines Gameplays, in dem alles möglich scheint, und in dem kinoreife Zwischensequenzen sich übergangslos mit den eindrucksvollen In Game-Grafiken abwechseln. Die Aufgabe der beiden Helden ist es, mit List und außergewöhnlichem High Tech-Equipment eine feindliche Verschwörung zu beenden. Bei der Infiltration der terroristischen Basis zählt allerdings nicht die Feuerkraft, sondern vor allem taktisches Geschick. Außerdem enthalten im Spiel sind die fünf neuen ‘Snake Tales’, eine Serie von brandneuen Aufträgen mit Solid Snake in der Hauptrolle. In den mehr als 500 Einzelmissionen dagegen sind sowohl Snake als auch Raiden gefordert, wenn es darum geht, in den verschiedensten Szenarien List und Geschicklichkeit im Umgang mit den Ausrüstungsgegenständen zu zeigen. Mit versteckten Auftritten einer ganzen Reihe von beliebten Metal Gear-Helden und -Bösewichten ist Metal Gear Solid 2: Substance der definitive Action-Titel für PC.

Ganz im Sinne der Ankündigung, sich in Zukunft verstärkt im Bereich der PC-Spiele zu engagieren, kündigt Konami ebenfalls zwei Titel an, die speziell für dieses Format entwickelt werden.

Casino Inc. ist eine Simulation, in der der Spieler ein Glücksspiel-Imperium aufbauen und führen muß. Jeder Teil des Geschäfts fällt unter die Kontrolle des Spielers – von den richtigen Einstellungen an den Glücksspielautomaten bis hin zur Überwachung der Sicherheitsdienste und der Erwirtschaftung eines anständigen Profits. Während der Spieler fleißig neue Slot Machines, Pokertische, Hotelbetten oder Restaurants aufbaut und eröffnet, müssen natürlich die Besucher in den bestehenden Etablissements bei Laune gehalten werden – und sei es, daß man einen Geschäftsführer einstellt, der die Ehrlichkeit der Croupiers überwacht. Casino. Inc wartet mit einer voll interaktiven 3-D-Umgebung auf, drei Städten, einer Auswahl von sechs unterschiedlichen Kasinos und einer Besetzung von mehr als 120 Charakteren – darunter Zocker, Ganoven und halbseidene Geschäftsleute. Mit seiner Mischung aus Humor und abwechslungsreichem Gameplay ist Casino. Inc ein Beweis für Konamis Vielseitigkeit und markiert außerdem den ersten Schritt des Publishers ins Simulations-Genre auf PC.

Apocalyptica lautet der Name der zweiten speziellen PC-Entwicklung, welche klar auf Action setzt. Schauplatz ist eine Welt in der Zukunft, in der die Erde in Schutt und Asche liegt. In diesem Szenario kämpft sich der Spieler durch eine ganze Reihe von Arenen, in denen es auf Leben und Tod entweder gegen die CPU oder menschliche Gegner geht. Die Spieler haben Zugriff auf eine Vielzahl an Ausrüstungsgegenständen. Nur wer die Hochgeschwindigkeitswaffen mit List und Geschicklichkeit einsetzt, hat in den folgenden Kämpfen aus der 3rd Person-Perspektive eine Chance, die zunehmend stärkeren Gegner zu besiegen. Dabei kommen sowohl Projektilgeschoße und Handfeuer-Waffen als auch Magie zum Einsatz. Das Resultat in Apocalyptica sind packende Kämpfe und Handgemenge – und eine Atmosphäre, die den Spieler schon nach wenigen Minuten vollkommen gefangen nimmt. "Die Qualität dieser fünf Titel bestätigt Konami of Europes feste Absicht, seinen steten Erfolg als Videospiel-Publisher auch im Bereich der PC-Spiele fortzusetzen", so Kunio Neo, Präsident von Konami of Europe. "Ein starkes Line up, bestehend aus Konami-Klassikern und innovativen Neuentwicklungen – wir sind sicher, daß sich Konami mit seinen Erfahrungen in Sachen überzeugendes Gameplay und mit der unverwechselbaren, vielgeschätzten Ästhetik seiner Spiele auch im PC-Bereich schnell einen Namen machen wird."

27.11.2002, 17:48 [Ubi]