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Soldiers of Anarchy verschoben


Die Berliner Spieleschmiede Silverstyle befindet derzeit in der finalen Phase der Entwicklung von Soldiers of Anarchy, einem vielversprechenden Echtzeit-Strategie-Game.

Um ein wirklich perfekters Meisterwerk abzuliefern, entschloss man sich nun, auf die Hinweise und Wünsche der Fans einzugehen und etliche Features zu ergänzen.
Hierfür wird natürlich auch weitere Entwicklungszeit benötigt, weswegen sich der Release des Games auf November diesen Jahres verschiebt.

Managing Director Carsten Strehse zum Thema: "Wir sind der Meinung, dass wir auf die Wünsche der Spieler eingehen und reagieren sollten, auch wenn dies eine kleine Verzögerung bedeutet. Im Endeffekt ist es die Qualität die zählt, und die Spieler werden sich darüber freuen, ihre Vorstellungen, die sie uns in Foren und in vielen Mails dargelegt haben, im Spiel wieder zu finden."

Hier die Features, die noch ergänzt werden:
  • Frei bewegbare Kamera im Pausen-Modus, um das Terrain ohne Hektik sichten zu können
  • Befehle für Einheiten im Pausen-Modus, wodurch der Spieler auf Wunsch die taktische Komponente des Spiels selbst verstärken kann
  • Mehr Multiplayer-Maps und Features. Der Multiplayer-Part fand sehr viel Anklang, weshalb wir zusätzliche Maps und Features anbieten werden
  • Performance-Verbesserungen auf höchster Detailstufe. Bei mittlerer Detailstufe hat bisher ein P500 ausgereicht, bei hoher Detailstufe war wesentlich mehr Performance vonnöten. Die Performance wird nun so verbessert, dass nicht nur Spieler mit Highend-PCs in den Genuss der höchsten Detailstufe kommen
  • Zusätzliches Material bei Release für die Community. Schon bei Release sollen der Community eine stattliche Anzahl von Maps, Objekten etc. zum Download zur Verfügung stehen. So werden z. B. authentische Gebäude aus Ländern wie England oder Frankreich erstellt, welche die Community in eigene Kampagnen einbauen kann

    08.09.2002, 11:51 [Tom]