Doom III Q&A mit Carmack
Auf Beyond3D wurde jetzt ein Q&A mit dem Lead Programmierer John Carmack von id Software über ihren kommenden Shooter DOOM III veröffentlicht.
Die Diskussion ist ziemlich technischer Natur, es dreht sich hauptsächlich umd die Polygon Counts der In-Game Charaktere, welche Auswirkungen die verschieden High-End Garfikkarten auf das Rendering haben, Details der Rendering Befehlskette und was kann auf den mittleren Grafikkarten erwartet werden.
13.06.2002, 11:02 [Elfi][942 PI]
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