
Doom III Q&A mit Carmack
Auf Beyond3D wurde jetzt ein Q&A mit dem Lead Programmierer John Carmack von id Software über ihren kommenden Shooter DOOM III veröffentlicht.
Die Diskussion ist ziemlich technischer Natur, es dreht sich hauptsächlich umd die Polygon Counts der In-Game Charaktere, welche Auswirkungen die verschieden High-End Garfikkarten auf das Rendering haben, Details der Rendering Befehlskette und was kann auf den mittleren Grafikkarten erwartet werden.
13.06.2002, 11:02 [Elfi][942 PI]



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Dienstag - 26. April 2011
12:09 Portal 2
Viertes Gel hat es nicht geschafft

11:56 Battlefield 3
EA dementiert Demo

11:30 World of Warcraft: Cataclysm
Patch 4.1 schon am Mittwoch?



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04:15 Wallace & Gromit
Start-Episode "Urlaub unter Tage" im Handel

04:07 Alan Wake
Erstes Addon erschienen



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