Master of Orion III Interview
Unsere Netzwerkseite Moo3Planet.de führte vor Kurzem ein Interview mit den Entwicklern von Master of Orion III, einem Weltraumstrategiespiel. Quicksilver stand 10 Fragen Rede und Antwort.
Moo3Planet: In welchem Bereich war Fan-Input am nützlichsten? Können Sie uns Beispiele geben, welche Vorschläge es ins Spiel geschafft haben ?
Alan Emrich: Die Fans haben den Großteil der Events beigesteuert, sie haben die Namen der strategischen Elemente, der Anführer und einiger Technologien bestimmt, die wir auf dem offiziellen Board besprochen haben. Wir haben einigen Fans die Möglichkeit gegeben, das Design Dokument zu lesen und ihre Vorschläge einzubringen, was sie für fast jeden Teil des Spiels reichlich getan haben. Wenn es mit der Philosophie des Spiels konform geht, bauen wir es ein.
07.12.2001, 08:19 [Joe][787 PI]
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