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Sacred 2 - Fallen Angel
Analyse der Lobbyprobleme


Das war so offenbar nicht geplant:
Das kürzlich erschienene Rollenspiel Sacred 2 - Fallen Angel von Ascaron hat offenbar Probleme mit der Massive Multiplayer Netzwerk-Engine "tinCat". Diese von arvato systems vertriebene Softwarelösung zeigt Schwächen bei dem enormen Ansturm von Spielern, die derzeit Sacred 2 online spielen wollen. Dabei kommt es, so eine aktuelle Erklärung, zu sporadischen Datenbankproblemen.
Im Beta-Test mit rund 2.000 Teilnehmern habe man davon nichts gemerkt - nach Release des Spiels und mehr als 30.000 Lobby-Nutzern hingegen verursacht das komplexe Zusammenspiel von Lobby Software "Tincat", Game Code und Hardware diese Probleme.

"In täglichen Meetings zwischen arvato systems, ASCARON und weiteren beteiligten Unternehmen wurden alle Problemfelder analysiert und der Optimierungs-Prozess eingeleitet. Die Online-Spiel Probleme werden derzeit behoben. Den genauen Fortschritt der Optimierung wird ASCARON kontinuierlich über die Homepage www.sacred2.com bekanntgeben."

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Quelle: Pressemeldung
09.10.2008, 13:55 [Tom]



Sacred 2 - Fallen Angel - News



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