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F/A-18 Operation Desert Storm
Goldstatus erreicht, Produktion läuft


Application Systems Heidelberg hat heute bekannt gegeben, dass die Entwicklung von F/A-18 Operation Desert Storm abgeschlossen ist. Das Spiel hat also den Gold-Status erreicht und befindet sich im Presswerk zur Vervielfältigung.
Dem Release der militärischen Kampfjetsimulation am 7. März 2005 steht also nichts mehr im Weg.

"In F/A-18 Operation Desert Storm können PC-Piloten mit dem legendären US-Jet F/A-18 Hornet spannende Missionen absolvieren und online im Mehrspielermodus Dogfights austragen. Die Daten des Einsatzgebietes basieren auf spektakulären Satellitenfotos aus dem Persischen Golf, das gesamte Gelände ist gut 160.000 Quadratmeilen groß. Mit seinem exakten Flugmodell der F/A-18 Hornet sorgt das Spiel für ein realistisches Fluggefühl. Atmosphärische Effekte wie Dunst, Wolkenschichten sowie dynamische Blend- und Beleuchtungseffekte garantieren eine realistische Flugsimulation."

Die deutsche Vollversion von F/A-18 Operation Desert Storm wird übrigens ein insgesamt 70 Seiten umfassendes Handbuch enthalten, welches unter Mitwirkung von echten Piloten verfasst wurde.
Auf der CD sind zudem 50 Trainingsfilme zu finden, die sowohl den Einstieg erleichtern aber auch Tipps für erfahrene Piloten bereithalten sollen.
Eine Demo vom Spiel findet ihr auf der F/A-18 ODS - Webseite.

Die Features von F/A-18 Operation Desert Storm:
  • Militärische Simulation der F/A-18 Hornet mit exaktem Flight-Model und realistischer Flugdynamik
  • Anspruchsvolle Kampf-, Begleit- und Unterstützungsmissionen, meist in Begleitung von alliierten Flugzeugen, u.a. F-16 Falcon, F-15 Eagle, A-10 Warthog, F-117 A Nighthawk, B-2 Stealth Bomber oder B-52 Bomber
  • Mit Hilfe von Satellitenfotos erstelltes Einsatzgebiet: Über 160.000 Quadratmeilen im Irak, in Kuweit, dem Iran und am Persischen Golf
  • Aufwändige Grafik mit atmosphärischen Effekten wie Dunst, Wolkenschichten, Blend- und dynamischen Beleuchtungseffekten
  • Detailliertes gedrucktes deutsches Handbuch (ca. 70 Seiten), das mit fundiertem Fachwissen zusammengestellt und auf die Simulation abgestimmt wurde
  • Realistische Bodentexturen, die auf spektakulären Satellitenfotos basieren
  • Herausragende künstliche Intelligenz der feindlichen Piloten
  • Wahlweise vorgegebene Bewaffnung, oder eigene Zusammenstellung der Ausrüstung für Spezialmissionen
  • Start und Landung auf dem Flugzeugträger mit Hilfe des Fresnel-Linsensystems (Meatball) – wer einmal gegen die Bordwand des Trägers gekracht ist, versteht, warum man zum Fliegen einer F/A-18 eine Ausbildung benötigt
  • Gesprochene Anweisungen vom Landing Signal Officer, der während der Landung die nötigen Instruktionen und Berichte durchgibt.
  • Dreidimensionales Cockpit sowie realistische Instrumentenansichten und -funktionen vermitteln das Gefühl, tatsächlich in einer F/A-18 Hornet zu sitzen
  • Mehrspielermodus über Internet und im Netzwerk/LAN
  • Szenario-Editor

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    Quelle: Pressemitteilung
    24.02.2005, 16:15 [Tom]



  • F/A-18 Operation Desert Storm - News