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Nibiru
Interview


Die Kollegen von gamesfire.de haben ein feines Interview mit dem PR-Chef von dtp - Christoph Kellner - geführt und einiges zum Spiel erfahren. Zum Beispiel äußerte sich Kellner zur Grafik-Engine des Spiels.
"Nibiru benutzt dieselbe Engine wie Black Mirror, AGDS (Advanced Graphic Development System), die auch realistische Wettereffekte und Lichteffekte möglich macht. Allerdings wurde die Standardauflösung auf 1024x768 erhöht und die Charaktere sind nun echte 3D-Models...." Mit dieser Änderung der Charaktere in 3D-Models wäre ein Hauptkritikpunkt der Black Mirror-Fans beseitigt wurden.
Ob es die PC-Version auch für andere Plattformen geben wird und wie es mit Fortsetzungen aussieht, wird ebenso besprochen wie etwa der Releasetermin für das Abenteuer-Adventure. Kellner dazu: "Nibiru wird aller Voraussicht nach circa Mitte März erscheinen."

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Quelle: gamesfire.de
29.01.2005, 14:24 [CharMe]



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