Gotcha
Neuer Patch
Zum Spiel Gotcha von der Firma Sixteen Tons Entertainment gibt es jetzt einen neuen Patch (v1.2). Dieser Patch behebt unter anderem auch Probleme, die im speziell im Multiplayer auftreten.
Komplette Änderungsliste:
Geändert: Optimierung des Netzwerkprotokols führt zu geringeren Pings im Multiplayer
Geändert: Verbessertes Trefferverhalten im Multiplayer
Behoben: Wiederholfrequenz zu hoch auf Rechnern ohne oder mit fehlerhaftem Monitortreiber
Neu: Wiederholfrequenz kann über Konsolenkommando "set r_displayfreq [Hz]" forciert werden (Neustart des Programms erforderlich)
Behoben: Spieler fallen manchmal durch den Boden
Neu: Ping-Anzeige im Statistikscreen
Neu: Sicherheitsabfrage für Button "Spiel verlassen" im Multiplayer
Behoben: Gelegentlich unsichtbare Spieler in Cutscenes
Behoben: Potenzielle Endlosschleife im Match-Countdown
Neu: Verbindungsaufbau mit "Escape" abbrechbar
Neu: Serverliste wird nach Aktualisierung neu sortiert
Behoben: Soundeffekte für das Klettern auf Leitern wurden manchmal schon bei Berührung abgespielt
Behoben: Nach Joinen in laufendes Spiel konnte im Beobachtermodus nur ein Team beobachtet werden
Behoben: Granaten wurden manchmal abgezogen, obwohl keine geworfen wurden
Neu: Spamschutz für Chatfenster im Multiplayer
Behoben: Overhead-Symbol hatte falsche Farbe nach Teamwechsel in Multiplayer
Behoben: Partikelsystem der Granaten erzeugte im Multiplayer manchmal "Schneeflocken" (in der Luft schwebende Partikel)
Behoben: Diverse Clippingfehler, insbesondere im Spielerlager
Behoben: Kurzes Aufflackern der Spieler nach dem Respawn
Neu: Prompt für Chateingabe im Multiplayer
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