Operation Flashpoint Interview
EIn kleines Interview (engl) zum dem 'Kalten Krieg's Spiel gibt es bei GameSpy. Im Interview dreht sich alles um die Musik. Das Spiel an sich soll ein FPS mit Schleichanteil werden, na mal sehen:
GameSpy: How does music affect the way a game is played?
David Rivera Lagettie: Music is very important in building up specific atmospheres at different points in a game. Music can highlight moments of action and moments of importance. Operation Flashpoint does this extremely well by adding music tracks in the background at different points in the game. This completely builds up the moments prior to, and during an encounter. And when the mission comes to a conclusion whether your victorious or not you'll get music to suit the moment. This all makes for a great gaming atmosphere.
20.02.2001, 14:06 [Joe][879 PI]
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