
Moments of Silence - Stilles Interview
Moments of Silents-Chef-Designer Martin Ganteföhr hat sich mit der Adventure-Seite www.adventuregamers.com zu einem großen Interview zusammengesetzt, in dem Ihr alles über die Anfänge des Entwicklerteams House of Tales, über dieHintergründe und die Features von The Moment of Silence erfahrt. Warum das Game in der Tradition von George OrwellsRoman "1984" steht, dabei aber ganz eigene, modernere Wege geht, erfahrt Ihr ebenfalls dort.
Ganteföhr erläutert die vielen technischen Neuerungen, die The Moment of Silence zum ambitioniertesten Adventure-Projekt machen sollen. Das Game, ein 3rd-Person Thriller mit Dark Future-Setting, soll mit nahezu fotorealistischen Grafiken neue Maßstäbe im Adventuregenre setzen und laut Ganteföhr ein "Adventure mit 2.75 D Grafik" werden. Die Spannung bleibt erhalten - erst im Oktober 2004 soll The Moment of Silence erscheinen.
01.03.2004, 18:03 [Ubi][2110 PI]



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